Микроконтроллер ATmega8L-8PU, кварц - 4МГц. Программа написана в AVR Studio 5, компилируется без ошибок. Симулировал в Proteus, все работает без ошибок. Среди огромного количества аппноутов на сайте программы можно найти готовый пример на любой вкус, задать вопрос (English) на форуме. Рисунок 4 – ATMEGA8-16PU.
Примеры кода на 3. Блог компании Edison / Хабрахабр. Кто- то ради шутки, кто- то чтобы доказать существование или опровергнуть гипотезу, кто- то для разминки мозгов (путешествуя по поверхности бутылки Клейна или в четырехмерном пространстве), но сотни людей создали «эзотерические» языки программирования. Я пролистал около 1. Argh!», «Oof!», «2- ill», «Nhohnhehr», «Noit o' mnain gelb», «DZZZZ», «Ypsilax», «YABALL», fuckfuck — это заклинания, поэзия только названия. Как утверждают создатели, его название означает «Язык программирования с непроизносимой аббревиатурой» (англ.
Пишем программы в CodeVisonе. Сегодня в гостях тактовая кнопка, пара светодиодов, ну и конечно же - ATmega8Написание 2й программы неизбежно как. Если хотите переделать программу - валяйте, как пример можно сделать, чтобы светодиоды чередовались, творите. Следующим шагом выберите «AVR micro» и тип микроконтроллера, который хотите запрограммировать (например ATmega8): Теперь конфигурирование PonyProg завершено, и мы можем открыть hex файл с программой, которая будет зашита в микроконтроллер.
Язык был создан в 1. Доном Вудсом (Don Woods) и Джеймсом М. Lyon) как пародия на существующие языки программирования и гимнастика ума. Hello, world. Каждой команде программы можно задать вероятность, с которой она будет выполняться при запуске программы. Кроме того, существуют команды, которые блокируют выполнение последующих команд определенного типа или изменения переменных. Статья про INTERCAL на Хабре. Один из известнейших эзотерических языков программирования, придуман Урбаном Мюллером (нем.
Считается двумерным, так как программа на Befunge записывается в таблицу со сшитыми краями (тор), по которой в различных направлениях перемещается интерпретатор, исполняя команды, расположенные в её ячейках. Написан Крисом Пресси в 1. Как утверждал автор, его целью было разработать язык, максимально сложный для компиляции. Сложность обеспечивается командами p и g, модифицирующими текст программы.
Проще говоря, программу в МК можно изменять до 10 000 раз, а свои данные в 10 раз больше. Напряжение питания и тактовая частота. Энергонезависимая память программ и данных 8 Кбайт внутрисистемно программируемой Flash памяти (In-System Self-Programmable Flash) Обеспечивает 1000 циклов стирания/записи Дополнительный сектор загрузочных кодов с независимыми битами блокировки Обеспечен. Отдали мне контроллер ATMega8L-8PU (кто-то купил программатор, но плату с панельками так и не сделал). Запустим Programmers Notepad, откроем пример программы, приведенной в статье 'Makefile и компиляция.
Hello, world! Получил своё название от Malebolge, восьмого круга ада Данте. Hello, world! или.
Язык Piet использует разноцветные изображения в качестве программ. Программа на Piet выглядит как постживописная абстракция. Piet получил своё название от имени нидерландского художника Пита Мондриана. Hello, world! 1. L.
Название происходит от слов «hexagon» (шестиугольник) и «agony» (агония), потому что программирование будет сложным. Hello, world! Существенным его отличием является то, что для управляющих конструкций используются только непечатаемые символы, а именно: пробел, перевод строки и табуляция. Интересным следствием этого факта является то, что текст программы на языке Whitespace можно «скрыть» внутри исходных кодов другой программы.
Hello, world! Есть спецификация этого языка и существуют несколько работающих интерпретаторов и компиляторов этого языка. LOLCODE является Тьюринг- полным языком. Hello World// «Hello World» by Stephen Mc. Greal.// Note that the views expressed in this source code do not necessarily coincide with those of the author : o)Gr. N3$$? Каждая программа в языке состоит из названия, списка переменных и их значений, списка инструкций.
Переменные могут быть названы только названиями основных продуктов питания. Стек, в которые помещаются значения переменных, называется англ.
Язык Shakespeare призван замаскировать исходный код программы под пьесы Шекспира. Hello, world! Romeo, a young man with a remarkable patience.
Juliet, a likewise young woman of remarkable grace. Ophelia, a remarkable woman much in dispute with Hamlet. Prince Hamlet, the flatterer of Andersen Insulting A/S. Act I: Hamlet's insults and flattery. Scene I: The insulting of Romeo.!
Отладочную плату делаем сами. Часть 2 (Вариант с ATmega. Итак, в прошлой части статьи была описана сборка важной части нашей отладочной платы - схемы питания.
Стоит сказать, что блок питания не всегда обязательно должен быть на любой отладочной или макетной плате. Если уже имеется готовый блок питания в виде готовой конструкции, то можно использовать и его. Широкое распространение получили и так называемые . Подобный блок питания также можно собрать самому или приобрести готовый. Тогда не потребуется каждый раз собирать схему питания для тестовых конструкций.
На этот раз мы установим на неё микроконтроллер, подключим несколько светодиодов и запустим на ней первую программу. Первым делом подготовим необходимые детали. В качестве основы возьмём AVR- микроконтроллер ATmega.
Это достаточно мощный микроконтроллер с большим объёмом памяти и разнообразной периферией. Можно также применить и любой другой микроконтроллер. С примером использования микроконтроллера ATtiny. Отладочную плату делаем сами. Часть 2 (Вариант с ATtiny.
Вся нужная информация для ATmega. Помните, почти все выводы микроконтроллера могут иметь несколько функций. Эти функции можно выбирать при написании программы для . И на это следует обращать внимание уже на этапе составления принципиальной схемы.
Кроме того, уже в процессе составления схемы удобно использовать условное обозначение деталей с . Тогда размещение компонентов и на схеме, и на плате будет происходить проще, понятнее и с меньшим количеством ошибок. Это очень чувствительная к помехам часть схемы, поэтому проводники для нее следует выбирать минимальной длины, а к проводнику между С1, С2 и восьмой ножкой . Резистор R1 и конденсатор С3 образуют цепочку сброса для микроконтроллера. Резисторы R2- R5 необходимы для ограничения тока через свтодиоды LED1- LED4. В цепи питания стоит блокировочный конденесатор С4.
В качестве источника питания будем использовать стабилизатор, собранный в первой части статьи. Эти проводники удобно подключить к ответной части разъёма имеющегося программатора с помощью стандартной вилки для установки на плату IDC- 1. MS (Рис. Точное расположение выводов на этой вилке необходимо обязательно сверить с имеющимся программатором!
Сначала одну за другой установим детали в отверстия, откусим бокорезами или кусачками излишнюю длину выводов элементов и запаяем. В той части схемы, которая не будет меняться в дальнейшем, соединения лучше производить с нижней стороны платы. Панельку (ещё говорят . При этом нужно не забывать о .
В нашей схеме, например, соединения кварца, соединения с программатором и соединение микроконтроллера с питанием изменяться в будущем не будут. А соединения со светодиодами мы, скорее всего, будем изменять для разных экспериментов. При разведении соединяющих проводников с обратной стороны платы не забываем о .
После пайки ножек полоску картона можно вынуть, Рис. Время свечения и пауз будет приблизительно равно одной секунде.
Видео 1. Работа тестовой прошивки. Применять такую отладочную плату можно не только для тестирования конструкций или программных алгоритмов. Иногда электронные схемы, собранные на макетных платах, применяют для построения законченных устройств даже профессиональные электронщики. В будущем я приведу несколько примеров, как на основе этой отладочной платы можно собрать простой автомат световых эффектов, музыкальный звонок, таймер со светодиодной индикацией, и даже основной модуль простого робота. Кварцевый резонатор Q1 можно применить на частоту от 2 до 8 Мегагерц. Тестовая прошивка (мигание светодиодами) будет работать медленнее или быстрее. Главное, чтобы он был в корпусе DIP или PDIP.